Du bist eine kleine Kugel mit großem Mut. Unter dir liegen uralte Tempel, vor dir Ambosse, Klingen und Lava. Und irgendwo dahinter wartet das Gold.






Jede Falle ist von Hand platziert, wartet auf genau einen falschen Sprung und hat ihren eigenen, fiesen Abgang.

Tonnenschwere Ambosse krachen von oben oder von der Seite. Wer im falschen Moment drunter rollt, ist eine Scheibe.

Aus dem Mauerwerk schießen Speere quer durch den Gang. Ein Moment zu früh, und du hängst dran.

Steine voller rasiermesserscharfer Klingen, oft gleich ganze Böden davon. Einmal berührt, und die Säge kreischt.

Berühr einen, und eine Stichflamme schießt heraus. Was übrig bleibt, ist eine verkohlte Kugel.

Sie sehen harmlos aus, bis du drüberrollst. Dann fliegst du in Stücken durch den Tempel.

Bomben rollen und hüpfen genauso wie du, und auf Explosionssteinen gehen sie hoch. Lenk sie, weich ihnen aus, oder flieg mit ihnen in die Luft.

Glühende Feuerbälle schießen in unberechenbarem Takt durch die Luft. Wer getroffen wird, brennt.

Von der Decke tropft glühende Lava. Lies den Rhythmus, oder du schmilzt.

Riesige Zahnräder drehen sich unaufhaltsam. Wer dazwischen gerät, wird zermahlen.

Schwere Stämme rollen und kippen. Lieg nicht drunter, wenn einer fällt.
Dein Held ist eine Kugel, und die ganze Welt reagiert darauf, wie du rollst.
Stoß dich von der Wand ab und kletter senkrechte Schächte hoch.
Steinblöcke mit Sprungfeder katapultieren dich quer durch den Raum, danach spannt ein Zahnrad sie ratternd wieder.
Ganze Level aus kippenden Planken. Dein Gewicht entscheidet, wohin es geht.
Sie schwanken unter jedem Sprung, und manchmal bricht genau die Planke, auf der du gerade stehst.
Echte, krumme Stämme mit Ästen, die rollen, kippen und sich schieben lassen.
Tauch durch geflutete Kammern, lass dich vom Wasserfall mitreißen und sieh zu, wie die Spritzer auf der Kamera landen.
Roll hindurch, und das Netz dehnt sich, reißt und pendelt in Fetzen aus, wie eine echte Spinnwebe.
Rausch in einen Haufen Münzen und lass sie fliegen. Jede einzelne zählt für Extraleben und den Shop.
Deine Fackel ist das einzige Licht. Sie streift über jeden Stein, jede Wurzel und jede Statue, und alles hat Tiefe. Durch Risse in der Decke fallen Lichtstrahlen, aus den Spalten kriecht Nebel.
Und du bist nicht allein: Fledermäuse hängen kopfüber an der Decke und flattern auf, wenn du kommst. Bunte Aras und Amazonen sitzen auf den Simsen, Spinnen hangeln sich am Faden auf und ab, Käfer flüchten in Ritzen, Ameisen laufen ihre Straßen, und Schlangen richten sich auf und züngeln dich an.
Das Level kennst du. Jetzt geht es darum, wie schnell, wie sauber und wie reich du rauskommst.
Dein schnellster Lauf ohne Tod wird aufgezeichnet. Beim nächsten Versuch rollt er als durchscheinender Geist neben dir her, und du siehst genau, wo du Zeit verlierst.
Jedes Level hat eine Zielzeit. Schaffst du sie, gibt es einen Erfolg, schaffst du sie überall, einen größeren.
Bestzeit, gesammelte Münzen, wie oft geschafft und wie oft gestorben. Alles schwarz auf weiß.
95 Teile in sieben Kategorien, dazu frei wählbare Farben für oben und unten. Bezahlt wird mit Münzen, die du im Spiel einsammelst. Wer schneller shoppen will, kann Münzpakete dazukaufen.
Pharao, Mumie, Ninja, Astronaut
Abenteurerhut, Krone, Inka
Wikinger, Zauberer, Dalí
Monokel, Schweißerbrille, Pixel
Augenklappe, Narben, Diamant
Monobraue, Opa, skeptisch
Tiger, Zebra, Leopard, Schuppen
Ein Spiel, vier Geräte, jedes mit der passenden Steuerung.
Touch-Steuerung, mit Haptik bei jedem Extraleben.
Tastatur oder Controller, im Fenster oder im Vollbild.
Siri Remote quer halten und kippen zum Lenken. Oder Controller anschließen.
Xbox, PlayStation und andere Gamecontroller werden auf allen Geräten unterstützt.
Nein. Du lädst Tomb Roller kostenlos und kannst jedes Level spielen, ohne einen Cent auszugeben. Optional gibt es Münzpakete als In-App-Kauf, mit denen du schneller an Outfit-Teile kommst. Alle Münzen lassen sich aber auch einfach im Spiel einsammeln.
Nein. Keine Werbebanner, keine Videos zwischen den Leveln, kein Tracking.
Auf iPhone, iPad, Mac und Apple TV. Jede Version hat die passende Steuerung: Touch, Tastatur, Siri Remote oder Controller.
Ja. Xbox-, PlayStation- und andere Gamecontroller funktionieren auf allen Geräten. Auf dem Apple TV kannst du auch einfach die Siri Remote quer halten und zum Lenken kippen.
Ja, Tomb Roller läuft komplett ohne Internet. Nur für die Game Center Bestenlisten und Erfolge brauchst du eine Verbindung.
Fordernd, aber fair. Jedes Level hat Checkpoints, und gesammeltes Gold bringt dir Extraleben. Wer es härter mag, jagt Par-Zeiten, Läufe ohne Tod und die Bestenlisten.
Gold bringt Extraleben, und im Shop kaufst du davon Kostüme, Hüte, Bärte, Brillen und mehr für deinen Kugelhelden.
Kostenlos im App Store, ohne Werbung. Mal sehen, wie weit du kommst.
Für iPhone, iPad, Mac und Apple TV.